Na plan nie czekałem długo, otrzymałeś go nowego dnia, pokolorowałem w układzie graficznym i zapisałem, po czym wrzuciłem do Unity 3D. Następnie wiadomo: dodanie obrazu na część, nadawanie mu składników i stworzenie skryptu na obracanie się świnki - wtedy też bez animacji. Ten moment stanowił niezwykle prosty też w pokoleniu